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うほっ!宙単ブログ@三国志大戦

考えをまとめられないゆとり乙

どもども(^ー^

今日は会社の上司から、「おまえのメールや会議の議事録は長ぇww」って言われました。むーん…簡潔にわかりやすくまとめるのがベストだとは思うのだけど、自分は文章を打ったり書いたりするのが好きなんで、ついつい長くなってしまうんですよね。

このブログの記事も、無駄に長いのが多いです。まぁ文系の性ってことにしといてください。

しかし英語のメールだけはちょうどいい長さとのこと。ボキャブラリーが乏しく捻くれた英文が書けないため、むしろ簡潔でわかりやすいとのこと。ただし重要な情報も簡略化されてたりするのは玉に瑕だねw って突っ込まれてしまいましたw

そんなこんなで、いつの間にやらもう週末です。今週は平日に記事を欠かさず書いていたことに我ながらビックリであります。でも明日は飲み会だから更新ないよ。お兄様お姉さま方と楽しく飲んできます。

ではノシ

>鷹ノ羽リーダー  携帯サイト確認しました。プレイしたのに.netポイントが入ってないのはちょっとショックですねw チーム貢献度にも加算されてないし…本当にただ軍師レベルあげただけになっちゃいました(^0^)



# by marimitetyu-tan | 2008-06-05 22:32 | 日常

アッー 回線レベルで落ちやがった

どもども、宙単さんです(^-^

タイトルの通りなんですが、今日仕事帰りにルンルン気分で三国志大戦やりに行ったんですけど、なんか回線が落ちてました( -_-) しかも普段そんなこと気にしてなかったので、300円入れて画面が表示されたら「全国対戦」がグレーで選択不可能になってたのでだいぶ焦ってしまいましたww

どうも19時頃から全国的に回線切りが行われていた模様で。糞邦だらけかよww

仕方ないけど、せっかくゲーセンに疲れた体を押して来たのにやらずに帰るのは嫌だ、とまさに廃人的な考えの元、久しぶりに英傑伝を3クレほどプレイ。

しかし英傑伝なんかに目標があるわけでもなく、とりあえず訓練が2回できるという利点を生かそうと、軍師レベルでもあげてました。SR司馬懿・R呂蒙あたりのレベルが上がったかな?曹操ハーレム飛天とかふざけたデッキで遊んでたけど、これが総武力19しかない割に呂布相手に30cくらいで落城できちゃって中々面白かった。

で、全国対戦をしたわけでもないので、この辺で今日の日記は終わりです。

そういえば全国の回線切れてたのに、帰宅して携帯サイトをチェックしたら今日の英傑伝プレイ履歴が反映されてたのはなんでじゃろ?じゃろに相談してみたらどうだい?

では~ノシ



# by marimitetyu-tan | 2008-06-04 22:37 | 三国志大戦3

ろくに調べもせずに書いてみる

そういえば…

三周年の宴で、5月稼働を予定してるって言ってた動画配信機能ってどうなったんッスかね?

最近なんかニコニコつまんないね。ランキングだけ見て満足してる自分ガイル。

え!?まだ火曜日なのっ!?シンドイ…

ではノシ



# by marimitetyu-tan | 2008-06-03 23:51 | 三国志大戦3

G.O.孫呉は傭兵国家なのか?最終鬼畜うんたらかんたら

浄化の張鉱、士気4粘りは甘興覇。
士気3囮兵壁に放り投げたー。(城壁的な意味で)

うん、飽きた。

下の記事で、今魏呉機略がマイブームみたいなこと書きましたが、色々デッキを考えていると、意外と呉という勢力は、呉単よりも傭兵国家として各国に派遣したほうが強いんじゃないか?という考えになってきました。

そこでまずは、現在メジャーなデッキで呉が派遣されてるデッキを挙げてみる。あ、説明の中でデッキサンプルのこと褒めてる文がけっこうあるけど、全部wikiから転載したものなので、自画自賛してる痛い子じゃないということをわかっていただきたいw


・蜀呉弓連環(サンプル;R太史慈・UC甘寧・UC厳顔・R孫尚香・R龐統)

水使い君主が頂上対決で何度か披露した、蜀呉弓連環デッキ。この頂上前後で俺がひとり心の中で「弓連環やべぇ気がするぜ…っ!」って思ってたとか今更言っても後の祭り。呉が傭兵として優れてる点をよく表現してる気がする。
士気3という低士気ながら効果が高く、手腕では入りづらい1.5枠の優秀憤激槍兵。士気が溢れても問題ない援兵持ちのR太史慈。呉単ではパッとしないが、他国に連環という計略によってその素武力が最大限に活かせるUC甘寧。いやぁ…本当によくできたデッキですねwww


・呉群苦楽(Sample;UC魯粛・SR左慈・R鄒・UC張鉱・C程遠志・C裴元紹・UC韓当)

流行りの突撃兵苦楽。士気4で武力6歩兵が生まれるのを一番活かしたデッキだといえるでしょう。呉の特徴である柵が舞姫を守り、呉に足りない騎兵や超絶強化対策を組み込んだ苦楽デッキ。これもよくできてるね。ただし苦楽デッキという性質上、ちょっとスキルや戦術眼がいるデッキだけど。初心者が使う左慈突撃苦楽は正直弱い。けど使い慣れた人が使うこのデッキには勝てる気しないデース。


・開幕小戦(Sample;R陸抗・C張梁・C陳蘭・UC張鉱・UC甘寧・R孫尚香)

呉単で組むには手腕のせいで立場のないR陸抗を主軸に、R太史慈に出番を取られるUC甘寧、手腕が1.5+ハゲが1.5コスのせいで入れてもらえないR孫尚香。ここら辺の武将が存分に力を発揮できるよう、呉にはいない1コス本格武闘派を群雄と組むことで補った開幕人単小戦デッキのひとつ。呉の1コスは優秀な武将が多いが、素の殴りあいではUC周倉やUC楽進のようにインパクトを持つ武将がいない。そこで開幕の小戦の効果をさらにあげるために群雄から固い1コスを持ってきたデッキ。実に嫌らしい。R陸抗が士気3なのと開幕の効果を上げた群雄とのコラボ。こういうの考える人はバカです。(もちろんいい意味で。)


と、まぁwikiに載ってるっぽいのだけでも呉が傭兵に向いているというのがわかってきます。またここには載ってないけど、GR呂蒙なんかは魏の優秀弓兵との相性もよく、偽装遠弓魏単なんかで出張していることもあるようです。

で、僕のデッキに戻るわけですが。自分はバージョンアップしてからマイデッキが見つからず(お手軽強デッキが見つからないとも言う)、様々なデッキを作っては捨て、作っては捨てを繰り返していました。その中で使ったデッキの1つに機略がありました。

機略デッキはハマった時は強かったのですが、いかんせん効果範囲が狭く、連環や離間に弱かったです。ぶっちゃけて言えばこの二つの妨害に関しては移動速度が下がるという性質上、機略で知力上がってるところに叩き込まれても足止めになり十分。機略前に撃たれたら(´人`)チーン っていう状態でした。特に弓連環が流行り出した頃だったのも若干向かい風でした。

で、せっかく機略は使いかけたのになんとかいかせないかな?という考えの元、UC張鉱を採用するに至ったわけです。士気3なので士気MAXで機略撃てば、後打ち妨害にも対処できるし、機略と相性の良い1コス槍兵というのが素敵でした。で、まぁ魏呉機略という土台が出来たわけですが、次に悩んだのは高コス槍兵の誰を持ってくるかでした。

R周泰は機略→漢の意地がやばそうでしたが、いくら柵があるとはいえ、SR司馬懿とR周泰の4コスで武力13はねーよww ってことでやめました。UC淩統を最初考えたのですが、機略や神速のような速度上昇号令デッキには神速戦法が個人的には欲しい人なので、必然的にUC徐晃が採用されました。で、1コス騎馬は武力枠ということと属性を考慮してC牛金。

このデッキも強そうでした。が、よく見ると単体強化ばっかりでSR司馬懿が落ちてる際の防衛計略が神速戦法しかないことがわかりました。猪突猛進もやれる子ではあるのですが、どっちの計略も車輪or長槍に詰んでること、また槍捌きが上手い人には通用しないことが多々あります。

そこで思ったのは、神速戦法が欲しいだけならUC曹仁でいっかw ってことでした。で、余った0.5コスをどこにつけるかと思っていたところ、呉にSR甘寧とかいう不遇の方がいるのを思い出しました。粘り計略は正直呉では相性があまりよろしくないし重いのですが、槍騎馬編成でなら非常に効果を活かせる計略であります。さらにSR司馬懿が落ちたときのサブ計略としても重宝するし、伏兵も一応踏めるようになりますた。

若干SR甘寧ワントップとなりつつありますが、とりあえずはこのデッキを何戦か試していきたいと思います。勝てなくなったらUC淩統+UC徐晃にする可能性もありますがね。

とにかく今日のSummaryですが、低士気で優秀なのに呉単では中々機能しにくい計略や、どこへいっても優秀な浄化などの計略を活かすためにも、呉はもっと外に出るべきです!

あ、天啓とか赤壁とかは別にいーよw

では~ノシ



# by marimitetyu-tan | 2008-06-02 21:50 | 三国志大戦3

や、奴だ…月曜日だ…っ!!

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チーム『白銀の翼』 知名度;郡
名声;19737pt  全国順位;61位↑
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チーム「白銀の翼」。細々とメンバー募集中です。縛りは一切なしです。パスワードは「359411」、ちょっと覗いてみるとかでも特に問題はなしなので、気軽に訪ねてみてください。

定型文終わり。

さて、今日は本当に久しぶりに、日曜日なのに三国志大戦をやりに行きませんでした。それどころか一歩も外に出ず引きこもり生活してました^^ 引きこもるようなゲームが見つかったとかそういうんじゃなくて、単純に部屋の掃除してただけです。あと土曜日に熱くなりすぎてお金使いすぎたから。

土曜日の報告になってしまいますが、最近はとりあえず思いついたデッキをとりあえず適当にやってみよう、というスタンスでプレイしてます。安定して1品に定住できるようになりましたが、逆に太尉に上がれる気もせず、完全に気ままなプレイを続けています。

というわけで今週末の金曜・土曜に使用したデッキとその対戦結果を紹介してみます。

1)SR司馬懿・SR甘寧・UC張鉱・UC曹仁・C牛金・GR荀彧
47.5% 多色苦楽 再起興軍  ○
52.0% 呂布ワラ 知略昇陣  ○
52.4% 粘り孫武 極滅業炎  ×
48.5% 騎馬単求心 兵力増援  ○
44.0% 群単ケニア 知略昇陣  ○
71.8% 魏4無勢  精兵集陣  ○

2)UC法正・UC公孫讚・UC張飛・R呂姫・C李カクシ・GC賈詡
58.8% カク昭神速 混元一気  ○
49.3% 徐庶大徳 再起興軍  ○
53.1% 雲散求心 精兵集陣  ×

3)SR関羽・R太史慈・C廖化・UC張鉱・C夏侯月姫・GC張昭
42.4% 魏4無勢 再起興軍  ○
50.0% 魏武神速 兵力増援 ×

4)SR孫堅・UC淩統・R孫権・C孫桓・C呂範・GR陸遜
54.1% 援兵孫武 極滅業炎 ×

5)SR劉備・SR魏延・R馬超・C夏侯月姫・R関銀屏・GR馬謖
51.7% 純正神速 兵力増援  ○
70.1% 忠義援兵 七星祈祷  ○
48.9% 白馬連環 精兵集陣  ×

6)LE曹操・UC夏侯惇・UC于禁・R賈詡・C曹昂・GSR司馬懿
50.6% 小戦八卦 知勇兼陣  ○
51.5% 純正神速 兵軍連環  ×

7)LE張遼・UC夏侯惇・LE曹仁・LE楽進・R賈詡・GR郭嘉
50.9% 弓連環 精兵集陣  ○
80.9% 雲散求心 混元一気  ×


けっこういっぱいプレイしますた。しかし2日間とも対戦相手が全て1品だったので、今回は対戦相手の勝率をあげてみました。こうやって見ると、1品は相当カオスなことがわかりますね。勝率40%の人もたくさんいるし、かと思えば勝率70%以上とかいう狩りもチラホラ。ちなみに、勝率70%台には勝てるらしいのですが、80%台には勝てないという線引きがひかれていますw ちなみに一番上にあげた魏呉粘り機略はマイブームかな?

そういえば僕自身の勝率をあげてませんでした。今日現在で自分の全国戦績は…

『958勝913敗47分  勝率51.2%』

すごく…普通です…

とりあえず廃人と対戦相手に思われる全国1,000勝まであと42勝です!既に廃人ですが、やはり対戦画面で1,000勝と表示されるインパクトは凄まじいものがあるはず!三国志大戦2からプレイ始めて、8月で2年になりますが、それまでには達成できそうです。なんとか1,000敗より先に1,000勝できそうなのは嬉しいところw

とかいいつつチームメンバーには既にその大台に達している君主もけっこういたりするので…まだまだ自分も若輩者ということですね。三国志大戦終了までにどこまでいけるかわからんが…まぁ気張らずいきましょうや。

昨日の頂上対決に出てたOMNIX君主でしたっけ?プレイ店舗が鷹ノ羽さんのホームだったのですが、近しいところに司空や丞相といった強いプレイヤーがいるのは羨ましいですね。

では、またノシ

追伸;最近ステッカーにポイント使いすぎて、新しいフラッグパーツ買えそうにありません(^^;



# by marimitetyu-tan | 2008-06-01 21:42 | チーム『白銀の翼』

三国志大戦3 チーム『白銀の翼』 のリーダーやらせてもらってます。チームメンバーともども、全国で当たったらよろしくお願いします!
by marimitetyu-tan

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